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Classes
Esse guia foi feito para você que não
está familiarizado com o sistema de classes do ZHNA. O sistema foi feito
para que os jogadores possam fazer personagens que sejam especializados em determinadas
áreas, em detrimento de outras, impedindo o surgimento de players que
com o tempo se tornavam completamente auto-suficientes. Você ainda pode
evoluir todas as suas skills, mas com isso não terá acesso a nenhum
bônus de classe. Veja abaixo como funciona o sistema:
Tabelas de classes
Temos 6 classes aqui na ZHBR. Cada uma delas
tem 8 skills nas quais você deve se especializar para obter um nível
na classe. São diversos os níveis e a tabela abaixo vai informar
os requisitos para cada um:
|
Nível |
Total em % |
Média das skills |
Soma mínima |
| 1 |
60 |
75 |
600 |
| 2 |
68 |
90 |
720 |
| 3 |
76 |
105 |
840 |
| 4 |
84 |
120 |
960 |
| 5 |
92 |
135 |
1080 |
Bard
Skills:
Begging, Cartography, Enticement, Herding,
Musicianship, PeaceMaking, Provocation, TasteID.
Bônus:
•
Menos chance de errar
nas skills de Bard
• INT
e DEX sobem mais rápido
• Mais
dinheiro com begging
Crafter:
Skills:
Arms Lore, Blacksmith, Bowcraft, Carpentry, Lumberjacking, Mining, Tailoring,
Tinkering.
Bônus:
• Menos
chance de falhar em Blacksmith, Carpetry e Tinkering
• Mais
chance de criar itens excepcionais
• Armaduras
dão mais AR e duram mais
• Coletam
mais recursos com Lumberjacking e Mining
Mage
skills:
Alchemy, Evaluate Intelligence, Inscription, Item ID, Magery, Meditation,
Resist Spells, Spirit, Speak.
Bônus:
• Magias mais poderosas
• Recebe menos dano mágico
• Faz poções mais poderosas e que gastam menos reagentes
• Inscription requer menos mana
• Medita mais rápido
Penalidades:
• Causa menos dano físico
• Recebe mais dano físico
• STR sobe mais lentamente
Ranger
skills: Animal Lore, Taming,
Archery, Camping, Cooking, Fishing, Tracking, Veterinary
Bônus:
• Causa mais dano físico de
alcance
• Menos chance de zangar uma criatura ou animal ao usar Animal Taming
• Recupera mais HP de animais com Veterinary
• Tracking possui um alcance maior
• DEX sobe mais rápido
Thief
Skills: Detect Hidden, Hiding,
Lockpicking, Remove Trap, Snooping, Poisoning, Stealing, Stealth.
Bônus:
• Menos chance de falhar em Hiding,
Detecting Hidden, Snooping, Stealing e Lockpicking
• Mais passos com Stealth
• Mais difícil de ser descoberto por alguém que esteja
usando Detecting Hidden
• Poisoning é mais poderoso e pode ser feito com poções
mais fortes
Warrior
Skills: Anatomy, Fencing,
Healing, Macefighting, Parrying, Swordsmanship, Tactics, Wrestling.
Bônus:
• Causa mais dano físico
• Recebe menos dano físico
• Mais chance de bloquear um ataque com escudo
• Healing é mais rápido e recupera mais HP
• STR sobe mais rápido
Penalidades:
• Recebe mais dano mágico
• Causa menos dano mágico
• Menos chance de resistir a uma magia
• INT sobe mais lentamente
Como funcionam as classes
Vamos tomar como exemplo a
classe crafter para explicar como funcionam essas tabela. A classe crafter
é constituída pelas seguintes skills:
Arms Lore
Blacksmith
Bowcraft
Carpentry
Lumberjacking
Mining
Tailoring
Tinkering
Para ser nível um na classe de crafter,
acha-se a seguinte linha na tabela 1:
|
Nível |
Total em % |
Média das skills |
Soma mínima |
| 1 |
60 |
75 |
600 |
A coluna Total em %
indica que, para que eu seja lvl 1, as minhas skills de crafter devem representar
60% do meu total de skills. Ou seja, se eu tiver 1000 de skill, 600 deve ser
a soma de Arms lore, BS, Bowcraft etc. para que eu obtenha lvl.
Já a coluna Média
das skills indica que, as minhas skills de crafter devem ter, em média,
75%. Ou seja, se uma skill tiver 70%, a outra deve ter 80% pra compensar.
E, finalmente, a soma mínima,
é a... bem, a soma mínima que suas skills de classe devem ter
para que você esteja naquele level.. na verdade, o fato de você
atingir a média das skills inclui você também no quesito
da Soma mínima.
Bom, pra finalizar, eu vou
dizer algumas coisas importantes, que muita gente fica em dúvida:
O que eu faço pra
virar lvl 1? Já tenho todos os requisistos!
Bom, se você realmente já tem os pré-requisitos, então
você já é lvl 1, 2 ou 3, tanto faz. O sistema de classes
é automático, você recebe os bônus sem ter que escolher,
ou fazer nada.
Como eu sei em que classe
eu estou, ou quanto falta para mudar de classe?
O comando .showclasse mostra a sua classe atual, mas não
indica quanto falta para o próximo nível. Para isso você
deve ou calcular manualmente, ou utilizar um programa específico para
isso, como o UOCalc, disponível na nossa seção de downloads.
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