Classes

De F.R. Wiki
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Esse guia foi feito para você que não está familiarizado com o sistema de classes do Forgotten Realms. O sistema foi feito para que os jogadores possam fazer personagens que sejam especializados em determinadas áreas, em detrimento de outras, impedindo o surgimento de players que com o tempo se tornavam completamente auto-suficientes. Você ainda pode evoluir todas as suas skills, mas com isso não terá acesso a nenhum bônus de classe. Veja abaixo como funciona o sistema:

Como funcionam as classes

Vamos tomar como exemplo a classe crafter para explicar como as tabelas funcionam. A classe crafter é constituída pelas seguintes skills:

   Arms Lore
   Blacksmith
   Bowcraft
   Carpentry
   Lumberjacking
   Mining
   Tailoring
   Tinkering

Para ser level 1 na classe de crafter, acha-se a seguinte linha na tabela 1:

Nível Total em % Média das skills Soma mínima
1 60 75 600

A coluna Total em % indica que, para que eu seja lvl 1, as minhas skills de crafter devem representar 60% do meu total de skills. Ou seja, se eu tiver 1000 de skill, 600 deve ser a soma de Arms lore, BS, Bowcraft etc. para que eu obtenha lvl.

Já a coluna Média das skills indica que, as minhas skills de crafter devem ter, em média, 75%. Ou seja, se uma skill tiver 70%, a outra deve ter 80% pra compensar.

Bom, pra finalizar, eu vou dizer algumas coisas importantes, que muita gente fica em dúvida:

O que eu faço pra virar lvl 1? Já tenho todos os requisistos! Bom, se você realmente já tem os pré-requisitos, então você já é lvl 1. O sistema de classes é automático, você recebe os bônus sem ter que escolher, ou fazer algo.

Como eu sei em que classe eu estou, ou quanto falta para mudar de classe? O comando .showclasse mostra a sua classe atual, mas não indica quanto falta para o próximo nível. Para isso você deve ou calcular manualmente, ou utilizar um programa específico para isso, como o UOCalc, disponível na nossa seção de downloads.


Tabela de Classes

Tabelas de classes. No momento existem 6 classes, cada uma delas tem 8 skills nas quais você deve se especializar para obter um nível na classe. São diversos os níveis e a tabela abaixo vai informar os requisitos para cada um:

Nível Total em % Média das Skills Soma mínima
1 60 75 600
2 68 90 720
3 76 105 840
4 84 120 960
5 92 135 1080


As Classes

Bard

Composta pelas skills: Begging - Carthography - Enticement - Herding - Musicianship - Peacemaking - Provocation - Taste ID


* Bônus:
      *  Menos chance de errar nas skills de Bard.
       * INT e DEX sobem mais rápido.
       * Mais dinheiro com begging. 

Crafter

Composta pelas skills: Arms Lore - Blacksmith - Bowcraft - Carpentry - Lumberjacking - Mining - Tailoring - Tinkering


  * Bônus:
      * Menos chance de falhar em Blacksmith, Carpetry e Tinkering.
      * Mais chance de criar itens excepcionais.
      * Armaduras dão mais AR e duram mais.
      * Coletam mais recursos com Lumberjacking e Mining. 


Mage

Composta pelas skills: Alchemy - Evaluating Intelligence - Inscription - Item Identification - Magery - Meditation - Resisting Spells - Spirit Speak


  * Bônus:
      * Magias mais poderosas.
      * Recebe menos dano mágico.
      * Faz poções mais poderosas e que gastam menos reagentes.
      * Inscription requer menos mana.
      * Medita mais rápido. 


  * Penalidades
      * Causa menos dano físico.
      * Recebe mais dano físico.
      * STR sobe mais lentamente. 


Ranger

Composta pelas skills: Animal Lore - Animal Taming - Archery - Camping - Cooking - Fishing - Tracking - Veterinary


  * Bônus:
      * Causa mais dano físico de alcance.
      * Menos chance de zangar uma criatura ou animal ao usar Animal Taming.
      * Recupera mais HP de animais com Veterinary.
      * Tracking possui um alcance maior.
      * DEX sobe mais rápido. 


Thief

Composta pelas skills: Detect Hidden - Hiding - Lockpicking - Remove Trap - Snooping - Poisoning - Stealing - Stealth


  * Bônus:
      * Menos chance de falhar em Hiding, Detecting Hidden, Snooping, Stealing e Lockpicking.
      * Mais passos com Stealth.
      * Mais dinheiro com begging.
      * Mais difícil de ser descoberto por alguém que esteja usando Detecting Hidden.
      * Poisoning é mais poderoso e pode ser feito com poções mais fortes. 


Warrior

Composta pelas skills: Anatomy - Fencing - Healing - Macefighting - Parrying - Swordsmanship - Tactics - Wrestling


  * Bônus:
      * Causa mais dano físico.
      * Recebe menos dano físico.
      * Mais chance de bloquear um ataque com escudo.
      * Healing é mais rápido e recupera mais HP.
      * STR sobe mais rápido. 


  * Penalidades:
      * Recebe mais dano mágico.
      * Causa menos dano mágico.
      * Menos chance de resistir a uma magia.
      * INT sobe mais lentamente.