Classes
Esse guia foi feito para você que não está familiarizado com o sistema de classes do Forgotten Realms. O sistema foi feito para que os jogadores possam fazer personagens que sejam especializados em determinadas áreas, em detrimento de outras, impedindo o surgimento de players que com o tempo se tornavam completamente auto-suficientes. Você ainda pode evoluir todas as suas skills, mas com isso não terá acesso a nenhum bônus de classe. Veja abaixo como funciona o sistema:
Como funcionam as classes
Vamos tomar como exemplo a classe crafter para explicar como as tabelas funcionam. A classe crafter é constituída pelas seguintes skills:
Arms Lore Blacksmith Bowcraft Carpentry Lumberjacking Mining Tailoring Tinkering
Para ser level 1 na classe de crafter, acha-se a seguinte linha na tabela 1:
Nível | Total em % | Média das skills | Soma mínima |
---|---|---|---|
1 | 60 | 75 | 600 |
A coluna Total em % indica que, para que eu seja lvl 1, as minhas skills de crafter devem representar 60% do meu total de skills. Ou seja, se eu tiver 1000 de skill, 600 deve ser a soma de Arms lore, BS, Bowcraft etc. para que eu obtenha lvl.
Já a coluna Média das skills indica que, as minhas skills de crafter devem ter, em média, 75%. Ou seja, se uma skill tiver 70%, a outra deve ter 80% pra compensar.
Bom, pra finalizar, eu vou dizer algumas coisas importantes, que muita gente fica em dúvida:
O que eu faço pra virar lvl 1? Já tenho todos os requisistos! Bom, se você realmente já tem os pré-requisitos, então você já é lvl 1. O sistema de classes é automático, você recebe os bônus sem ter que escolher, ou fazer algo.
Como eu sei em que classe eu estou, ou quanto falta para mudar de classe? O comando .showclasse mostra a sua classe atual, mas não indica quanto falta para o próximo nível. Para isso você deve ou calcular manualmente, ou utilizar um programa específico para isso, como o UOCalc, disponível na nossa seção de downloads.
Tabela de Classes
Tabelas de classes. No momento existem 6 classes, cada uma delas tem 8 skills nas quais você deve se especializar para obter um nível na classe. São diversos os níveis e a tabela abaixo vai informar os requisitos para cada um:
Nível | Total em % | Média das Skills | Soma mínima |
---|---|---|---|
1 | 60 | 75 | 600 |
2 | 68 | 90 | 720 |
3 | 76 | 105 | 840 |
4 | 84 | 120 | 960 |
5 | 92 | 135 | 1080 |
As Classes
Bard
Composta pelas skills: Begging - Carthography - Enticement - Herding - Musicianship - Peacemaking - Provocation - Taste ID
* Bônus: * Menos chance de errar nas skills de Bard. * INT e DEX sobem mais rápido. * Mais dinheiro com begging.
Crafter
Composta pelas skills: Arms Lore - Blacksmith - Bowcraft - Carpentry - Lumberjacking - Mining - Tailoring - Tinkering
* Bônus: * Menos chance de falhar em Blacksmith, Carpetry e Tinkering. * Mais chance de criar itens excepcionais. * Armaduras dão mais AR e duram mais. * Coletam mais recursos com Lumberjacking e Mining.
Mage
Composta pelas skills: Alchemy - Evaluating Intelligence - Inscription - Item Identification - Magery - Meditation - Resisting Spells - Spirit Speak
* Bônus: * Magias mais poderosas. * Recebe menos dano mágico. * Faz poções mais poderosas e que gastam menos reagentes. * Inscription requer menos mana. * Medita mais rápido.
* Penalidades * Causa menos dano físico. * Recebe mais dano físico. * STR sobe mais lentamente.
Ranger
Composta pelas skills: Animal Lore - Animal Taming - Archery - Camping - Cooking - Fishing - Tracking - Veterinary
* Bônus: * Causa mais dano físico de alcance. * Menos chance de zangar uma criatura ou animal ao usar Animal Taming. * Recupera mais HP de animais com Veterinary. * Tracking possui um alcance maior. * DEX sobe mais rápido.
Thief
Composta pelas skills: Detect Hidden - Hiding - Lockpicking - Remove Trap - Snooping - Poisoning - Stealing - Stealth
* Bônus: * Menos chance de falhar em Hiding, Detecting Hidden, Snooping, Stealing e Lockpicking. * Mais passos com Stealth. * Mais dinheiro com begging. * Mais difícil de ser descoberto por alguém que esteja usando Detecting Hidden. * Poisoning é mais poderoso e pode ser feito com poções mais fortes.
Warrior
Composta pelas skills: Anatomy - Fencing - Healing - Macefighting - Parrying - Swordsmanship - Tactics - Wrestling
* Bônus: * Causa mais dano físico. * Recebe menos dano físico. * Mais chance de bloquear um ataque com escudo. * Healing é mais rápido e recupera mais HP. * STR sobe mais rápido.
* Penalidades: * Recebe mais dano mágico. * Causa menos dano mágico. * Menos chance de resistir a uma magia. * INT sobe mais lentamente.